Vray ile gerçekçi render alma | Işık Kamera Objeler #2

- Vray ile gerçekçi render alma | Sahne oluşturma #1
- Vray ile gerçekçi render alma | Işık Kamera Objeler #2 [Bu ders]
- Vray ile gerçekçi render alma | Render ve Işık Ayarları #3
İlk bölümde sahnemizi oluşturduk.Şimdi obje, ışık ve kamera yerleşimi işlemiyle devam ediyoruz.

Sahnede objelerimizin en uygun açıdan görüntülenmesi amacıyla bir Target camera oluşturun.

Kamera açısını kendinize göre ayarlayın.

Light sekmesinden Vray’i seçin ve aÅŸağıdan VrayLight’a tıklayın.


Left viewporttan sahnemizin boyutlarını aşmayacak şekilde yerleştirin.

Top görünüşe geçin.

OluÅŸturduÄŸumuz VrayLight’ı sahnenin soluna çekin.

Vraylight seçiliyken
Move aracını seçin ve vraylight’ı klonlayın ve aynı doÄŸrultuda karşı tarafa kopyalayın.
Klonladığını ışık (sağdaki) sahnenin tersi yöne bakıyor bunu, Angle Snap Toogle
seçili haldeyken sahneye doğru rotate aracıyla
180 derecsce çevirin.

Klonladığımız 2. ışık artık sahneye bakan konuma geldi.

Sahnemiz aşağıdaki gibi olmalı.

Buraya kadar olan sahneyi indirmek için tıklayın…(sahne-yerlesim.max)
Sahnemizi ve objelerimizi yerleÅŸtirdiÄŸimize göre artık render ayarlarına geçebiliriz.Dersin devamı için aÅŸağıdaki linke tıklayın…
Bu yazıda kullanılan etiketler:
X vray gerçekçi sahne ayarları nelerdir X vray ile gerçekçi sahne nasıl oluÅŸturulur X vray sahne ayarları X vraylight ayarları X vray araba render ayarları X vray obje nesne ayarları X gerçekçi render nasıl alınır X vray ışık ayarlarıX vray ile fotogerçek sahne X vray gerçekçi sahne indir X vraylight yerleÅŸimi nasıl olmalı X vraylight’ı nereye koymalıyım X Angle Snap Toogle nedir X rotate iÅŸlemi
Ekleyen : Dinopis








