Modelleme İpuçları 1 – Boolean (Objeleri Delme, Oyma)
Modelleme yaparken bazı nesnelerde delikler açmak yada önceden modellediğimiz bir objenin izini çıkarmak isteyebiliriz.Bu işlemi yapmamnın en kolay yolu Boolean‘dır.Bazı kısımları modelleme tekniği ile değilde Boolean değişkeni ile rahatlıkla kesip değişiklikler yapabiliriz.Bu yazıda bunun nasıl yapıldığını resimli olarak anlatmaya çalışacağım…
İlk önce aşağıdaki gibi bir box nesnesi oluşturun
Daha sonra aşağıdaki gibi rastgele nesneler oluşturup ilk oluşturulan büyük Box nesnesnin içinden geçmelerini sağlayın.
Oluşturduklarınız büyük Box ın içinden geçmiş olmalı.
Daha sonra aşağıda işaret edilen menüden “Compound Objects” ‘e gelin
ve ilk oluşturduğumuz BOX nesnesini (değişiklik yapıalcak olan nesne) yi seçin.
Boolean butonuna tıklayın.
hemen aşağısıdındaki Pick Operand B‘ ye basın
ve Box nesnesi üzerine rastgele oluşturduğumuz nesnelerden herhangi birine tıklayın
Tıklama yaptıktan sonra o nesnenin ilk objede kendi boyutunda bir kesik oluşturup silindiğini göreceksiniz.İşte bu boolean özelliğidir.Bu şekilde istediğimiz gibi nesnelerde değişiklik yapabiliriz.Burada unutmamamız gerken nokta şudur; her bir kesme işleminde (aşağıdak işaret edilen buton) tekrar Booblean’a tıklayıp, ardından Pick Operand B ye ve ardından da sahnede üzerine eklediğimiz küçük objelereden birine tıklamalıyız.
bu işlemi tekrar ettiğimiz sürece istediğimiz kadar Boolean uygulayabiliriz..
Üye